【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】はリセマラ出来る?ガチャのおすすめ、リセマラ方法、リセマラ終了のタイミングが知りたい。
そんな悩みを解決するぞ。ちなみに公式略称は【タイリフ】だ!
【タイムリフレイン 】リセマラは出来る?リセマラにかかる時間は?
【タイムリフレイン 】おすすめのガチャランキング
【タイムリフレイン 】終了のタイミングと効率的なリセマラのやり方
こんにちは、かっちゃんです。
今回は、「Efun Japan」の新作スマホアプリ【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】のリセマラについて調べてみました。
【タイムリフレイン】のリセマラ方法、おすすめキャラクター、リセマラ終了のタイミングを紹介していきますので、プレイを検討している方は参考にしてみてください♪
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】のリセマラについて
リセマラは出来る?リセマラは必要?
【タイムリフレイン】はリセマラは可能なゲームアプリで、リセマラすることをおすすめします。
ガチャで引けるキャラクターの最高レアリティ「UR」排出率は3%となっていて、スマホゲームのガチャとしては平均的な数値です。
URキャラは非常に強力なので、リセマラを狙って良いと思います。
リセマラするなら狙うべきはURキャラクター
【タイムリフレイン】で、リセマラするならURキャラクターを狙いましょう。
URキャラクターのスキルは強力なものが多く、ステータスも優秀です。
キャラクターによっては連携技もあり、パーティーの核として活躍してくれますよ。
URキャラクターは頼りになるぞ!
チュートリアルのガチャは引き直し放題
チュートリアル後に引ける10連ガチャは、指定された3体のURのうち一体が確定で手に入ります。
指定キャラクターは、エース、サモナー、アーチャーです。連携技、使いやすさを考えると、エースがおすすめです。
ちなみにエースは盾役なので、火力が欲しければアーチャーもありです。
サモナーは2日目に手に入るので、サモナーを特化して強化したい場合のみおすすめします。
URキャラクターでパーティー組みたいよね♪
リセマラの所要時間と引ける回数
所要時間 | 約15分(※通信環境などによって前後します) |
最高レア確率 | URキャラクター 3% |
引ける回数 | 20回+(期間によって引ける無料ガチャ) |
リセマラとは?
「リセマラ」とは『リセットマラソン』の略語で、スマホゲームを始める際にアプリのインストールとアンインストールを繰り返すことです。
多くのスマホゲームはチュートリアル後に、無料ガチャが引けるようになっています。
最初の無料ガチャでレア度の高いキャラクターやアイテムが引けるように、アプリのインストールとアンインストールを繰り返して、ガチャを引き直すことをリセマラといいます。
ちなみにガチャが引けないゲームやリセマラが出来ないゲームもあるよ♪
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】リセマラ当たりキャラランキング
ガチャの排出確率
レア度 | 確率 |
UR | 3.00% |
SSR | 18.00% |
SR | 46.00% |
R | 33.00% |
Sランク(大当たり・優先度は高い)
ヴェルダンディ-UR | 吸血と多重攻撃を持つアタッカー ターン開始前に敵の全ユニットからHPを吸収する 耐久力のある前衛アタッカー ドグラ-URと連携技が使える |
サイレン-UR | 登場時とダメージを受けたとき、縦列にリトルサイレンを出してくれる壁役 火力はそれほどではないが、タンクとしては超優秀 前線を安定させてくれる頼りになるキャラクター |
スカディ-UR | 被ダメージを受けると攻撃してきた相手をスタンさせ、ガードで通常攻撃の自身の被ダメージをカットするタンク ターン開始時、横列にいる味方の数に応じて、自身の攻撃をアップさせる ログイン報酬の「ミラノ-UR」と連携技が使える |
フリッグ-UR | 範囲攻撃(スプラッシュ)で目標の周囲のキャラクターも攻撃できるアタッカー ターン開始時に味方のHPも回復し、リタイヤ時に味方の攻撃力を上げる万能キャラクター オッド-URと連携技が使える |
ランスロット-UR | 登場時に味方の攻撃力をアップし、敵撃破時に自分の攻撃力をアップする ターン開始時に自身に多重攻撃を付与するのも強い ログイン報酬の「ミラノ-UR」と連携技を打てるのも良い |
U7860K-UR | 敵撃退時、周囲の空いているエリアにガンナーが配置する。 リタイヤ時に味方全ユニットの攻撃力が上がるのも強く、使いやすい ステータス以上にスキルが厄介な存在 |
アイル-UR (連盟ピックアップガチャ対象) | 攻撃時に相手を変異させるスキルが強い 敵の強力なユニットを実質的に行動不能状態にしてくれる ガードの効果で被ダメージを軽減できるのも強い |
Aランク(当たり・優先度は普通)
エグゼクター-UR | 攻撃時に自身の攻撃力を上げ、多重攻撃できる切り込み隊長 リタイア時に味方全ユニットの攻撃力を上げてくれる 使いやすいが連携技がないので、Aランク |
オリエ-UR | 敵指揮官が通常攻撃ダメージを受けると自身の攻撃力が上がる 飛行ユニット以外の近接攻撃が無効化され、敵ユニット登場時に反射が付く攻防に優れたキャラクター Sランクでも良いが、HPがやや低いのためAランク フレイヤ-URと連携技が使える |
シルヴァ-UR | スプラッシュと飛行を持つ前衛アタッカー 味方が反射を発動すると自身と周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる 反射付与を持つキャラクターがパーティにいるとより強くなる 性能は良いが、連携技がないためAランク |
ダークジョーカー-UR | 登場時、横列にいる味方ユニットのHPと攻撃力を吸収して自身を強化する 被ダメージ時、味方ユニット1体に「吸血」を付与する 敵撃退時、自身と周囲の味方ユニットの攻撃力を強化する HPはやや低いが、多彩なスキルを持つ上級者向けのキャラクター 審判官-UR、DR.T-URと連携技が使える |
オッド-UR (進化の形ガチャ対象) | 自身も貫通を持ち、登場時に味方の全遠距離ユニットに貫通をつける 攻撃時、敵横列にいる敵をスタンにする フリッグ-URと連携技が使える スキルがやや使いにくいため、Aランク |
ナイン-UR (シャドウピックアップガチャ対象) | 登場時に味方近接キャラにシールドを付与してくれる 更に味方ユニットのシールド消滅時、味方全ユニットの攻撃力をアップする ターン終了時味方の飛行ユニット以外に回避をつけるサポート特化キャラ |
Bランク(普通・優先度低い)
サミエル-UR | 味方ユニットの吸血発動時、味方の全近接ユニットの攻撃力アップ ターン終了時、吸血ユニットの数に応じて敵指揮官にダメージ 味方の吸血ユニット登場時にシールド付与 吸血ユニットに依存するサポートスキルのため使いにくい セラフ-URと連携技が使える |
審判官-UR | 登場時、敵味方問わず全ユニットにダメージを与える 攻撃時、敵指揮官にダメージを与える スキルが大味で、連携技もないためBランク |
ドグラ-UR | 登場時、敵味方問わず全ユニットにダメージを与える リタイア時に味方全ユニットのHPを全回復する スキルが大味で使いにくいためBランク ヴェルダンディ-URと連携技が使える |
ドランカー-UR | 被ダメージ時と敵撃退時に、自身の攻撃力をアップする リタイア時に敵全体にダメージを与える攻撃的な前衛 連携技もなく、タンクとしての耐久力もいまいち |
ノーム-UR | 登場時、ランダムに毒ルーンを召喚し、敵ユニットに「毒」発動時、味方指揮官のHPを回復する リタイア時に召喚する目がノームが強い 連携技がないため、リセマラ評価は今ひとつ |
バキリア-UR | 被ダメージ時に味方指揮官のHPを回復できる 登場時に敵の全「シャドウ」キャラクターにダメージを与える 登場時にクインタワーを設置するが、連携技もなく、他のURに見劣りしてしまう |
フレイヤ-UR | 登場時、敵味方問わず「連盟」所属ユニットの数で攻撃力をアップする 被ダメージ後、自身にシールドをつける 貫通攻撃ができるが、他のURと比べると物足りない オリエ-URと連携技ができる |
妖姫-UR | 敵と味方によるスキルを無効化する 攻撃時は味方指揮官のHPを回復し、被ダメージ時は味方指揮官にシールドを付与する 他のURよりも上級者向けの印象 |
Cランク(リセマラ推奨・優先度低い)
アーチャー-UR | 登場時に全味方ユニットの攻撃力を上げ、全敵ユニットの攻撃力を下げる ステータスも並で、連携技もないので、優先度は低い 引き直しガチャ対象キャラクター |
エース-UR | HPが高く、反射スキルを持つタンク型 「連盟」所属の味方ユニットが登場すると最大HPがアップする リタイア時、敵全ユニットにダメージを与える 引き直しガチャで手に入るのでリセマラ評価は低い 引き直しガチャでおすすめしたいキャラクター |
サモナー-UR | 登場時と毎ターン、自身の背後にガンナーを2体召喚する ガンナーがリタイアした場合も、毎ターン召喚してくれるので使いやすい 反射持ちに返されやすいのが難点 引き直しガチャとログインボーナスで手に入るのでリセマラ評価は低め あえて2体集めて育てるのも一案 |
ミラノ-UR | ターン終了時に自己修復、味方ユニットリタイア時に味方指揮官のHP回復する 「連盟」所属の味方ユニット登場で、自身の攻撃力を上げる スカディ-UR、ランスロット-URと連携技ができる ログイン報酬で手に入るのでリセマラ評価は低め |
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】リセマラ終了のタイミングは?
見極めるポイントが知りたい
【タイムリフレイン】でリセマラ終了する目安はURキャラクター2体です。
チュートリアルガチャで1体は手に入るので、合同訓練券2枚を使用する「タイムガチャ」でURをもう1体狙いましょう。
リセット券を使い、タイムガチャを引き直すことも出来ますが、今後のことを考えると残しておきたいですね。
リセマラするときはリセット券を温存しよう♪
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】高速リセマラの方法
効率的なリセマラの手順が知りたい!
①【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】をインストールしてゲーム開始
②サーバーを決めて、ゲーム開始をタップ
③OPムービーを進める。(スキップ可能)
④性別と名前を決めて、キャラクターを作る
⑤チュートリアルを進める。(セリフなどスキップ可能部分あり)
⑥キャラクターのレベルを上げて、指揮官レベル4にする
⑦メール・ギフトなどから報酬を受け取ってガチャを回す
⑧リセマラする場合は、画面左上の設定からアカウント削除をして、②に戻る
ガチャ開放の条件
【タイムリフレイン】のガチャは指揮官レベル4で開放されます。
指揮官レベルはキャラクターを強化すると上がるので、報酬などを利用してガチャを開放しましょう。
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】リセマラする時の注意点
引けるガチャが時期によって変わる
【タイムリフレイン】のリセマラガチャは「合同訓練券」と呼ばれるチケットを使って引きます。
その際に引けるガチャの種類は時期によって変わり、通常ガチャの他に期間限定のピックアップガチャなどが登場します。
ガチャによって出やすいキャラクターが設定されていたり、排出されるキャラクターが変わるので、ガチャの内容をチェックしてから引きましょう。
リセマラ時にアプリの再インストールは不要
【タイムリフレイン】のリセマラはアプリのアンインストール&再インストールは不要です。
ホーム画面左上にある「設定」内の「アカウント削除」を利用すれば、もう一度最初から始められます。
スキップ機能、倍速戦闘、AUTO機能を利用して時間短縮
【タイムリフレイン】ではセリフなどシナリオのスキップ、戦闘時に時間短縮できる倍速&AUTO機能があります。
序盤はオートでも充分勝てるので、時間短縮を狙いましょう。
【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】リセマラまとめ
Efun Japanの新作タクティカルRPG【タイムリフレイン – 一巡後の世界 -】のリセマラ紹介でした。
キャラクターの可愛さと戦略的なバトルシステムが魅力的なゲームですね。
お気に入りのURキャラクターを手に入れて、ゲームを楽しみましょう。
好みのキャラでパーティ組むのも楽しいぞ!